53 книг

Книги про компьютерные игры

18+

Академия азартных волков

Мальчик по имени Пантелеймон Роттенбах учится в компьютерной школе,где учатся умные и талантливые ученики будущего,там категорически запрещены азартные игры, потому что ходят слухи,что они привлекают демонов.Но ученики в это не верят и втайне от учителей...

БесплатноЧитать
18+

Алкомаг 5

Изгой. Свой среди чужих, чужой среди своих. Похождения начинают напоминать загадочный квест из, мать ее, компьютерной игры. Куда приведет эта извилистая тропинка - черт ее знает … Но, как ни крути, а двигаться куда-то нужно! А там - видно будет!

209 ₽Читать
18+

Аркада

Антон живёт жизнью простого клерка и иногда ходит играть в компьютерные игры в клуб. Однажды ему предлагают протестировать новую игру под названием «Аркада», и с того момента он уже не знает, реальность вокруг или игра, но уверен в одном: спастись можно,...

БесплатноЧитать
12+

Ассасин-целитель: искушение тьмы

Зейн, бывший наёмный убийца, а теперь глава королевской Службы безопасности, не может найти покоя: его спасительница Ася, девушка из другого мира, в котором он – всего лишь персонаж компьютерной игры, оказалась запертой в своей реальности без возможности...

БесплатноЧитать
12+

Б.О.М.Ж. 2090

Удивительная история одного бомжа из будущего, которому посчастливилось стать бета-тестером новейшей компьютерной игры с применением передовых нанотехнологий.

БесплатноЧитать
18+

Бета-ридер. Истории "мальчика по вызову"

Представьте себе, что в шлеме виртуальной реальности можно не только играть в компьютерные игры и просматривать обучающие программы. Писатель, надевший на себя такой шлем, способен создавать с его помощью литературное произведение. Это же прекрасно, когда...

БесплатноЧитать
18+

Бог искусственного мира

Будущее не такое уж радужное. Комната два на два метра, вместо еды - питательная смесь номер шесть. Единственный выход наружу - расширенная виртуальным миром реальность. Многие подростки предпочитают компьютерные игры, а не общение с родственниками.

БесплатноЧитать
12+

Dayz. Письмо

Написал небольшой рассказ по мотивам многопользовательской компьютерной игре Day-Z в жанре выживания в постапокалипсисе мире заполненный зомби и выжившими Данный рассказ посвещаю всем игрокам игры DayZ))

БесплатноЧитать
18+

Дань

Нике исполнилось десять лет, когда её вырвали из родительского дома и отдали в качестве дани в другой мир, на другую планету. Привычная жизнь рухнула в одно мгновение. Школа, друзья, компьютерные игры и мирные деньки беззаботного детства превратились в...

БесплатноЧитать
12+

Демоническая игра

Большим успехом у молодежи пользуется компьютерная игра про демонов. Подростки не догадываются, что через неё демоны могут забирать их тела. Дарья в скором времени узнает про особенность новой игры, попав в мир демонов. Там она встречает Люция, к которому её...

БесплатноЧитать
18+

Это уже не игры

Игры бывают разные: настольные, компьютерные, психологические. Но что случится, если игра выйдет из-под контроля? На этот вопрос отвечают победители литературного конкурса «Это уже не игры» онлайн-проекта «Пиши за гроши». Каждый рассказ сборника – не только...

БесплатноЧитать
18+

Галактиона. Книга 1. Начало игры

На что способен человек ради огромных денег? Да на что угодно, если на кону стоит чек на миллиард кредитов! Алексей Панкратов не слишком долго раздумывал, соглашаясь на предложение разработчиков Галактионы — компьютерной игры с полным погружением в...

109 ₽Читать
12+

Game Over или не проиграй меня…

Кира всегда любила игры, правда, компьютерные, а не в людей, и тем более не с ней в роли главной игрушки. Но кто останется победителем большой вопрос, ведь она оснащена по последнему слову техники и немного с придурью, а от таких никогда не знаешь, что...

БесплатноЧитать
12+

Герой Крафдии

Главный Герой попадает в мир компьютерной игры почти похожей на Minecraft, но в этом мире происходят странности, и главному герою надо победить зло которое захватило всю Крафдию.

БесплатноЧитать
12+

Готическая повесть

Что, если в сюжет компьютерной игры попадет реальный человек? Простой парень из Москвы внезапно обнаружил себя внутри легендарной RPG-игры "Готика". Как он попал сюда? По каким законам живет этот странный мир? И самое главное, как отсюда выбраться? На эти...

БесплатноЧитать
12+

Грани величия

Эпическая сага по мотивам популярной компьютерной игры. Любимым героям предстоит сдержать натиск враждебных сил, пойти наперекор судьбе и выстоять, несмотря ни на что. В книге передана игровая атмосфера, в которую читатель погружается с первых страниц,...

БесплатноЧитать
12+

Игра на нервах. Том 2.

Человек. Человек никогда не меняется. Прошло всего сто лет с создания Стивом Расселом первой игры Spacewar, но за это время компьютерные технологии сделали гигантский шаг. В 2062 году корпорация Nextlife запустила виртуальный проект Четырехземье, подарив...

149 ₽Читать
18+

Избранная для орков

Самостоятельная история❤️ Попасть в тело орчихи из компьютерной игры – это еще полбеды. Узнать, что тебя выкупил грубый и властный вождь орчьего клана – настоящее испытание. А обнаружить, что его брат будит в тебе дикое, всепоглощающее желание – вот это...

189 ₽Читать
12+

Как я учился бояться

Насмотревшись современных боевиков и играя в компьютерные игры, дети зачастую не видят грани, между оправданным героизмом и самоубийственной самоуверенностью. В этом стихотворении, папа ведёт беседу с сыном на тему бесстрашия. Чем смелость, отличается от...

БесплатноЧитать
12+

Камень реальности

Что, если бы один странный камень мог изменить всю твою реальность — и не только твою? Семнадцатилетний Дэниэль Картер жил обычной жизнью: школа, компьютерные игры, прогулки с любимой девушкой. Но всё меняется в тот день, когда он заходит в антикварную лавку...

БесплатноЧитать
12+

Космические рейнджеры

Фанфик по мотивам компьютерной игры "Космические рейнджеры". Конечно, кое-что пришлось добавить. Книга о том же, о чём игра. Космос, путешествия, приключения, сражения, любовь (ну, куда без неё?), много героев, много планет, систем, рас. Для кого-то КОСМОС —...

БесплатноЧитать
12+

Моб

Группа игроков попадает в виртуальный мир компьютерной игры, но каждый из них помнит ужасающие подробности собственной смерти в реальности. Чтобы выжить, им придётся научиться контактировать между собой и объединить свои усилия. Вот только так ли прост этот...

БесплатноЧитать
12+

Не хочу властелина. Верните мужа!

Всегда подозревала, что компьютерные игры до добра не доведут. И вот в один день любимый муж уже возомнил себя властелином. Как жить теперь с этим властным и самоуверенным мачо?! У нас семья, дочь. Даже если сошёл с ума - не брошу. Не брошу, я сказала!...

199 ₽Читать
18+

Никдорф. Повелитель стихий

Непросто нарушить клятву, которую ты дал себе 25 лет назад - не играть в компьютерные игры. Ещё сложнее выбраться из игры, в которую тебя заманили обманом. Я - бывший геймер Николай Дорофеев, за много лет работы кардиохирургом спас немало жизней. Кто бы мог...

БесплатноЧитать
18+

Ню

Три года назад она исчезла из моей жизни… С тех пор я о ней не слышал… Поступил в универ, живу обычной жизнью, играю в компьютерные игры, участвую в турнирах… Но однажды кто-то ворует мой аккаунт… В нём вся моя жизнь, мой заработок и смысл. Я пытаюсь найти...

189 ₽Читать
12+

Отпуск в фэнтези

Пятеро минчан: студентка Наташа, бизнес-леди Алиса, рабочий тракторного завода Борис, геймер Семен и его друг спортсмен Федор попали в мир похожий на вселенную компьютерной игры Heroes of Might and Magic IV. Бал там правят бессмертные герои, которыми...

БесплатноЧитать
18+

Попавшие

Группа фанатов одной популярной компьютерной игры отправляется в чернобыльскую Зону Отчуждения для того, чтобы пройтись по местам "боевой славы",своими глазами увидеть то, что годами видели лишь на экране монитора. Но с самого начала что-то пошло не так, игра...

БесплатноЧитать
12+

Потерянные: жизнь - игра

Мир иллюзий манит и влечет, но Гарри знает: это обман. Он тот, кому пришлось рано повзрослеть. Он тот, с чьим мнением не считаются даже близкие. Он тот, кого выбросит за порог неизвестности в ненавистный мир компьютерной игры "Хогвартс", после чего уже ничто...

БесплатноЧитать
18+

Полёт в бездну - книга 1

Главный герой Гера попадает в мир компьютерной игры. Вот только он об этом и не подозревал. После очередного пропуска учёбы в универе и хорошей тусовки Гера как обычно приехал домой и как был лёг спать. Но влиятельному отцу надоело всё что происходило с его...

БесплатноЧитать
12+

Развитие

Главный герой никогда не играл в компьютерные игры. Но по воле случая он попадает в мир Игры. Законы Игры просты - проходи задания и повышайся в уровне. На первый взгляд все просто и понятно. Но непонятно как обыграть, более сильных конкурентов, попавших в...

БесплатноЧитать
18+

Requiem

На что вы готовы ради любви? Готовы ли вы погрузиться в игру, о которой ничего не знаете? В игру, где смерть в виртуальном мире означает смерть в реальной жизни? Марку, который никогда не играл в компьютерные игры, предстоит отправиться в VR-MMORPG, которая...

БесплатноЧитать
12+

Ренонс

Компьютерные игры с полным погружением давно стали реальностью. С помощью виртуальных миров можно даже разбогатеть или прославиться. Данила Соколов обычный, работающий на заводе парень. Он понимает, чтобы спасти родного человека нужны большие деньги, а быстро...

БесплатноЧитать
18+

Skyrim: Реальная Жизнь!

The Elder Scrolls V: Skyrim Компьютерная игра (открытый мир) Википедия Мультиплатформенная компьютерная ролевая игра с открытым миром, разработанная студией Bethesda Game Которую один из фанатов этой игры решил сделать в форме книги. Если вам хочется...

БесплатноЧитать
18+

Скилар - пернатый защитник

Роман, написанный по мотивам компьютерной игры, предлагает отправиться в удивительное путешествие по верхнему меловому периоду и взглянуть на мир глазами его обитателей. Вместе с героями произведения мы восстановим непростой жизненный уклад динозавров,...

БесплатноЧитать
12+

Sword Art Online. Side story: Monster Hunter

Посещала ли вас когда-нибудь мысль, что неплохо было бы хоть на денек перенестись в мир своей любимой компьютерной игры и пережить все захватывающие приключения наяву? Но что, если смерть в том мире означает смерть в реальности. Теперь звучит не так...

БесплатноЧитать
18+

Т.У.М.А.Н: Игра на выживание

Выхваченный за миг до смерти из своего мира, главный герой Крис оказывается участником компьютерной игры Т.У.М.А.Н, которая не что иное, как Технологически Усовершенствованный Мир Альтернативного Начала, созданный расой креаторов. Чтобы получить шанс на новую...

БесплатноЧитать
12+

Толик и компьютер

Это сказка об одном мальчике, который увлекался игрой в компьютерные игры и заболел компьютероманией. Как исцелиться от этой зависимости, если ты уже не в реальном мире, а в Компьютерной стране? Способ есть. Но как тяжело избежать всех обманов и хитростей...

БесплатноЧитать
12+

Только вдвоем

Мини-повесть о любви в жанре ЛитРПГ или киберпанка. Профессиональный компьютерный игрок ввязался в очередное соревнование за приз, но в процессе игры узнает нечто настолько поразительное о мире, в котором "живет", что это меняет абсолютно все…

БесплатноЧитать
12+

Тропа

"Тропа" - это небольшой рассказ по мотивам компьютерной игры "The Path". Красные шапочки попадают в лес, надеясь увидеть таинственную бабушку. Правда без пирожков и надежды выбраться назад. Осторожнее, читатель! Кто знает, в чьей шкуре прячется серый волк?

БесплатноЧитать
18+

Целестиал. Адепт авантюристов

(Книга 1) Многие люди играют в компьютерные игры. Но мало кто задумывается над тем, каково это — не играть в жизнь, а жить той суровой реальностью, когда опасность повсюду, она бесконечна, и выживание — личное дело каждого. Книга «Адепт авантюристов»...

БесплатноЧитать
18+

Восставшая из гроба

О них пишут книги, снимают фильмы и создают компьютерные игры. Они овеяны ореолом сказок и небылиц. Их считают увлекательной и страшненькой выдумкой. Но древние всё же существуют. Их совсем мало и они спят крепким сном. Но когда случай снова вырвет одну из...

109 ₽Читать
12+

Воины - не маги, маги - не воины

Попытка художественного изложения найденных мною научных сведений, обретённых мною мистических откровений и наделанных опять же мною логических умозаключений о воинах и магах в антураже условной компьютерной игры фэнтезийного толка. В некотором смысле...

БесплатноЧитать
12+

Возвращение. Майнкрафт. Книга 2

Люди, попавшие в ловушку древней компьютерной игры, продолжают искать выход в реал. А между тем беда идёт за ними по пятам. Ведь даже в игре человек остаётся человеком и всё своё несёт с собой: и добро и зло. Впереди – новые приключения, встречи и...

БесплатноЧитать
18+

Жетон Смерти: Грех

В сороковых годах двадцать первого века появились компьютерные игры с эффектом полного погружения. Эти игры захватили геймеров со всего мира. И вот появилась новая онлайн игра "Элариум", где люди могут законно зарабатывать и улучшить свое благосостояние....

БесплатноЧитать
18+

Злодейка поневоле

В этом мире мне нравятся две вещи: собаки и рок! А ещё компьютерные игры… Всё это категорически не нравится моей матери, которая мечтает вылепить из меня приличную девушку и выдать замуж. Увы, ни моя неформальная причёска, ни строптивый характер парней не...

199 ₽Читать
18+

Артефак

Аннотация: Приятель предложил Семёнову поучаствовать в тестировании компьютерной игры. Семёнов принял предложение и так увлёкся самой игрой, что она стала ему сниться, он продолжает играть во сне. В игру включаются дети Семёнова и знакомый по жизни scriptor....

БесплатноЧитать

Книги про компьютерные игры: жанр, темы и герои

Книги про компьютерные игры — это тексты, в которых игровые механики, онлайн-сообщества и внутриигровые миры становятся центральной сценой или способом взглянуть на человека. Жанр может опираться на реалистичный гейминг (командные турниры, киберспорт, стримы, настройку сборок), на вымышленную игровую вселенную (гайды, рейды, квесты, RPG-логика) или на гибрид, где реальность и виртуальность постоянно пересекаются. В таких произведениях важны не только «что происходит», но и «как это устроено»: роль прогресса, риски ошибок, цена ресурсов и влияние решений игрока на результат.

Что читают и ради чего: мотивы, конфликты, характеры

Самые частые темы в этой категории связаны с освоением сложной системы. Герой учится читать правила игры, превращать опыт в стратегии и удерживать дисциплину, когда партия требует точности, а нервы подводят. Часто звучат сюжеты про команду: поиск своих в гильдии или составе, распределение ролей, конфликты из‑за лидерства, доверие к игроку с «неудобным» стилем. Нередко встречается тема статуса и репутации — от рейтингов и охватов до репутации внутри игрового сообщества, которая может как открыть двери, так и выставить врагом. Есть и линия про этику: победа любой ценой, читерство, токсичное поведение, границы между «игрой» и реальными последствиями.

Популярные сюжетные мотивы обычно держатся на понятных крючках. Один из них — путь новичка в мир, где легенды говорят правду только наполовину: герой сталкивается с мифами, проверяет их практикой и расплачивается за неверные выводы. Второй мотив — «секретная механика» или скрытая угроза: нестабильные патчи, баги, аномальные локации, артефакты, которые меняют баланс. Третий — соревнование на пределе возможностей: матч, где ставка выше, чем очки, потому что под угрозой контракт, честь команды или будущее игрока. Встречаются и сюжеты о выживании в виртуальной среде, где правила формально известны, но в реальности работают иначе: игра словно проверяет характер, заставляя принимать решения под давлением времени.

Характерные черты героев обычно строятся вокруг навыков и привычек мышления. Среди персонажей часто есть «технарь» — игрок, который видит систему и умеет анализировать, «тактик» — человек, для которого важны позиции и сценарии, «социальный лидер» — тот, кто держит коммуникации и собирает команду, и «специалист по риску», способный на смелые решения там, где другие ждут идеального момента. Внутренняя мотивация часто сложнее, чем просто желание выиграть: кому-то нужна признательность, кому-то — контроль над хаосом, кому-то — шанс начать заново после провала. Конфликты в таких книгах почти всегда двигают сюжет: столкновение разных стилей игры, спор о стратегии, попытки сломать игрока психологически, давление со стороны спонсоров или администрации игрового мира, а также сомнения героя — не в механиках, а в себе.

Кому подойдут такие книги? Тем, кто любит игры не только как развлечения, но и как систему со своими правилами и языком: механиками, ролями, мета-игрой и культурой комьюнити. Они заинтересуют читателей, которым нравятся истории о росте мастерства, командной работе, конкурентной среде и том, как люди учатся действовать в условиях неопределенности. Подойдут и тем, кто ищет более «прикладные» сюжеты: про подготовку к матчам, разбор ошибок, психологию стратегии, выбор между легкой победой и правильным путем. А если вы следите за геймингом как за общественным явлением — турнирной культурой, стриминговой динамикой и поведенческими нормами внутри сообществ — такие тексты будут особенно близки.

В итоге книги про компьютерные игры дают сочетание приключения и наблюдения: в центре оказывается не только виртуальный мир, но и человек внутри него. Здесь легко найти и азарт стратегии, и драму выбора, и ощущение прогресса, которое появляется, когда игра превращается в поле для характера.