43 книг

Книги про виртуальную реальность

12+

99 уровень

Уже не один десяток лет, как воплотилась в реальность мечта толстосумов и игроманов – виртуальный игровой мир, с полным погружением игрока, развивается и процветает. Артём, не понимавший, как можно тратить не только колоссальные деньги, но и огромное...

БесплатноЧитать
12+

Ахан для магистра

Как говорил мистер Бонд: "Смешать, но не взбалтывать…" Виртуальный мир и реальность перемешались. Однако это произошло (точнее сказать, происходит) совсем не так, как мы ждали. Всякий раз, запуская на своём ноутбуке сетевую игру, будьте готовы к тому, что, на...

БесплатноЧитать
12+

Альтхейм: игра на выживание

В недалёком будущем власть над миром сосредоточилась в руках корпорации "Нексус". Её главное творение — "Альтхейм", виртуальная игра, стирающая грань между вымыслом и реальностью. Здесь ставки предельно высоки: смерть в цифровом пространстве означает гибель в...

139 ₽Читать
18+

Байт I. Ловушка для творца

Когда я создавал свою первую реальность - виртуальный "Мир", я не мог и представить, чем это обернется для миллиардов жителей Земли и для меня лично. Много лет спустя я задал себе вопрос: "А хотелось бы мне, чтобы все произошло по другому?" И не смог на него...

БесплатноЧитать
18+

Бесконечное приключение: Начало

Выжить в страшном терракте, чтобы стать узником своего тела. Не видеть, не слышать, не обонять и не ощущать. И единственным выходом для Антона стала виртуальная реальность. Теперь он на годы обречен на жизнь в виртуальном мире Бесконечного приключения. Что...

БесплатноЧитать
12+

Чемпион. Шаг первый (черновик)

Первая книга цикла. Виртуальная реальность? Да! Интерфейс, создание аватара, прокачка, подземелья, поверженные боссы. ПК, битвы с игроками. Уровни, характеристки. Магия. Люди. Нежить. Демоны. Все это - Игра. Терра. Мир войны. Где сошлись в смертельной схватке...

БесплатноЧитать
12+

Эхо на орбите

Колледж на Миралисе казался убежищем, пока эксперимент с виртуальной реальностью не пошёл не так. Взрыв разбросал друзей по мирам, где законы дали сбой. Лия на Земле, но реальность искажена. Макс в прошлом. Вишуа в роли, далёкой от её природы. Неро и Нира — в...

БесплатноЧитать
18+

Эмили

Начало XXII века. Жители виртуальных городов становятся жертвами неизвестного вируса. 12-летняя Эмили оказывается в центре событий, и от нее зависит, останется ли виртуальный мир прежним. Нужно лишь выйти на связь с реальностью. Только связи нет, и спасать...

БесплатноЧитать
18+

Этот мир - Мой (часть I)

В мире осталась только одна игра он-лайн. Которая расположилась в глобальной сети, и вобрала в себя различные жанры, которые разделены кластерами. Одна игра, один персонаж. И новая виртуальная реальность, которая очень сильно похожа на настоящую. Сильно, но...

БесплатноЧитать
12+

Этот мир - Мой (часть Ii)

В мире осталась только одна игра он-лайн. Которая расположилась в глобальной сети, и вобрала в себя различные жанры, которые разделены кластерами. И новая виртуальная реальность, которая очень сильно похожа на настоящую. Новый дом, новые друзья, новая Жизнь....

БесплатноЧитать
12+

Galaxy Online. Легенда о Сумеречном Ангеле.

Смерть – это не всегда зло. Наш похороненный было герой возвращается на "сцену" и решает что хватит с него бестолковых игр! Все - с этого дня и до последнего вздоха новый, виртуальный мир становится для него реальностью, а NPC и игровые персонажи превращаются...

109 ₽Читать
18+

Хроники Глитча - 1. Сбой

Я Сандер. Профессия — ломать виртуальные миры. Последний баг оказался фатальным: вместо игры я упал в реальность, подчиняющуюся законам RPG. «Взгляд» висит перед глазами, показывая уровни и здоровье. Но здесь нет сохранений. Боль — настоящая. Смерть —...

169 ₽Читать
12+

Играй или умри

Существующая реальность смешалась с виртуальной, игровой. Монстры из онлайн-игры истребили город. Группе спасшихся необходимо выжить и прокачаться, что выполнить главный квест игры.

БесплатноЧитать
18+

Игра Vrеальность

Книга переносит читателей в 2055 год, когда всё большую популярность и масштаб набирает созданная человеком и искусственным интеллектом виртуальная реальность – Бэтамир. Люди, словно «гаджеты», получают возможность «абгрейдится» и с удовольствием делают это;...

БесплатноЧитать
12+

Кровавый целитель. Том 7: Endgame - Часть 1

Больше года прошло с заточения в виртуальной темнице. Условие разработчиков выполнено, но выпускать игроков никто не спешит. Всё подводит к тому, что взламывать дверь в реальность придётся самому, но как сделать это, когда единства всё меньше, темница пылает,...

159 ₽Читать
12+

Кровавый целитель. Том 8: Endgame - Часть 2

Кризис аномалий остался позади, зловещий кровавый двойник повержен, но безжалостная виртуальная реальность не даёт ни минуты покоя. Игровой мир на пороге переломного конфликта, в котором никому не удастся остаться в стороне. Тот, кто носит кровавую мантию —...

159 ₽Читать
18+

Любовь со вкусом перчинки

Виртуальная реальность порой кажется более настоящей, чем сама жизнь. Именно в этом убедилась Элла, когда её пальцы впервые набрали сообщение незнакомцу под ником «Ночной странник». Искры, которые пролетели между ними в первые минуты переписки, были ярче...

БесплатноЧитать
18+

Мой новый "Bif".

Мой новый "Bif". Фантастическая повесть о любви для взрослых, это необычная книга, часть которой написано на языке sms. Романтичный сказочный мир sms и серая обыденная реальность жизни. Герои повести не могут выбрать между сказкой виртуального мира и живыми...

БесплатноЧитать
12+

Невольный игрок

Человечество достаточно развито, чтобы создавать невероятные вещи. Виртуальная реальность с полным погружением уже не киношные фантазии. Где-то в цифровом пространстве живет и развивается целый мир со своими законами. А вот что будет, если туда случайно...

БесплатноЧитать
12+

Неигра

АННОТАЦИЯ После апокалипсиса единая виртуальная реальность «Шар» стала зависимостью всего человечества. На просторах фэнтезийной игры живут, зарабатывают и путешествуют… и даже скрываются от полиции. Трое преступников во время погони отправляются в «Шар», а...

БесплатноЧитать
12+

Неформатный герой

Виртуальная реальность имеет свои негласные плавила. Одно из них — красота. Но появился возмутительный персонаж, нарушающий его своей квадратной головой. Он заставляет людей смеяться, и подрывает ванильную атмосферу игрового мира. А его владелец с простым...

БесплатноЧитать
12+

Новогодний саспенс

Виртуальная реальность заставляет нас верить в иллюзии. Коля думал, что влюбился, но девушка вышла в оффлайн и пропала. Кто был на том "конце провода" и стоит ли искать реальной встречи?

БесплатноЧитать
18+

Нулевая спираль

Будущее. Глобальная Сеть изменилась, привычный всем Интернет вытеснил Иденнет - виртуальная реальность, основанная на принципах осознанных сновидений, гибрид нашего бессознательного и программного кода. Что может быть общего в этом дивном новом мире у...

БесплатноЧитать
12+

Ну привет, фэнтези мир

Виртуальные реальности предлагают безграничные возможности, но когда границы между игрой и реальностью становятся непроницаемыми, жизнь может стать настоящим кошмаром. Кара пошла на риск и проиграла, она потеряла контакт со своим миром и застряла в игре...

БесплатноЧитать
12+

Проект "Погружение". Том 1. Странник

Будущее. Так называемый "Золотой Век" технологий. Человечество далеко продвинулось вперед по многим направлениям, но одно из них развивается до сих пор. Виртуальная реальность стала неотъемлемой частью большинства общества. Но для некоторых… это был словно...

179 ₽Читать
18+

Проект Воскрешение.

Есть ли жизнь после смерти? Рикарде Конти двадцать пять лет, и она попала в аварию. После смерти, Рикарда не видит туннель с ярким светом. Девушка оказывается в темноте и, слышит голос, который настойчиво просит ее, выбрать новое имя. Виртуальная реальность,...

БесплатноЧитать
12+

Проект "Феникс"

Середина 25 века. Виртуальные миры проникли во все сферы жизни и реальность уже не так прекрасна. Сильнейшая корпорация планеты по производству виртуальных миров, ведет тайные разработки, скрывая бесчеловечность и циничность.

БесплатноЧитать
12+

Путь Шамана. Шаг 1: Начало пути

Барлиона. Виртуальный мир, наполненный приключениями, битвами, монстрами и конечно же игроками. Для многих Барлиона заменила собой реальность, ведь в ней сбываются любые желания человека: магия, эльфы, драконы. В мире существует только одно правило — игрок не...

109 ₽Читать
18+

Рецепт

Пахнет сыростью и дешевым освежителем. Девять метров на двоих. Работа в «Утробе» до ломоты в спине. Это реальность Рейчел Кесслер — негражданки, у которой нет ничего, кроме усталости и мужа, пропадающего в ночных сменах. Есть другой мир. Дис. Виртуальная...

12+

Rpg-Real'time

Не можешь остановить прогресс, встань у его руля. Так думали воротилы крупного преступного синдиката, рассчитывая заполучить в свои руки новейшую технологию будущего, способную привести виртуальный мир в реальность. Но в точный хладнокровный расчёт вмешалась...

БесплатноЧитать
12+

Садовник

Внутренний мир каждого человека устроен по особым законам, его невозможно описать с помощью формул и констант. Как часто воспоминания переплетаются со снами, фантазии - с реальностью, и нельзя отделить одно от другого… Эта повесть - отнюдь не о виртуальной...

БесплатноЧитать
18+

Северный дозор

Я – девушка, ищущая поддержки и понимания в словах на экране. Он – идеальный мужчина моей мечты. Но когда наш виртуальный мир сталкивается с реальностью, я узнаю, что он не тот, за кого себя выдаёт. Волк, который спасает девочку, является ко мне в образе...

189 ₽Читать
12+

Скрытые игры

Хочется почувствовать себя могущественным магом или воином, а виртуальная реальность кажется слишком пресной? Напичканные техникой парки развлечений придут на помощь! Здесь возможности человека ограничены только финансами и желанием прокачивать навыки....

БесплатноЧитать
12+

Создатели реальности-1: Нуб

Если разбитую вазу склеить - будет ли она прежней? Если начать жизнь заново - не повторишь ли старых ошибок? Герой теряет все, что ему дорого и не видит смысла в дальнейшем существовании. Но есть друзья и есть виртуальная реальность, где можно начать новую...

БесплатноЧитать
12+

Театр одного актера

Далёкое будущее. Виртуальные игры стали для человечества второй реальностью. Корпорация «Реальна как жизнь» уверяет, что персонажи виртуальных игр не могут выбраться из неё и овладеть сознанием игрока. Ведь персонажи игры это просто "Цифры. Код. Программа"....

БесплатноЧитать
18+

Три эпохи завоеваний

Сюжет романа развивается вокруг опустившегося на дно затворника-мизантропа Алексея. В его жизни нет абсолютно никаких перспектив, поэтому ее ему заменяет виртуальная реальность. Главной особенностью романа будет являться детективная составляющая и мрачность...

БесплатноЧитать
18+

Виртуальная любовь

Виртуальный секс маньяк Альберто, в жизни любящий муж, неожиданно для себя влюбляется в свою «жертву» и решает начать новую жизнь. Но реальность оказывается далеко не такой, как он представлял ее себе.

БесплатноЧитать
12+

Виртуальная реальность

SATOR - известный палиндром, буквосочетание, составленное из латинских слов и обычно помещённое в квадрат таким образом, что слова читаются одинаково справа налево. Немецкий журналист К. В. Керам перевел его как: «Великий сеятель помогает работе; вся работа...

БесплатноЧитать
18+

Забытые земли

Виртуальная реальность подарила людям множество новых миров. Теперь каждый желающий может лично сразиться с врагами на полях великих сражений, улететь в космос, заглянуть в историю Земли… Но людей всегда привлекала магия. Сразиться с ужасными чудовищами,...

БесплатноЧитать
12+

Заколдованная страна: максимальная сложность

Как же шагнули технологии, виртуальные миры стали также многогранны и богаты, как знакомая нам всем реальность. Смогу ли я добиться успеха, как игрок, если в реале мне больше некуда возвращаться?

БесплатноЧитать
12+

Жестокая игра (книга 1) Рождение

На твоей жизни практически поставлен жирный крест! Тело томится в плену регенерационной капсулы, а разум подключен к виртуальной игре нового поколения. И все бы ничего, но странная ошибка в системе лишила тебя связи с реальностью и помощи извне. Теперь для...

БесплатноЧитать

Что это за жанр и какие истории в нём встречаются

Книги про виртуальную реальность — это жанр научной фантастики и спекулятивной прозы, где ключевые события происходят в цифровых мирах, симуляциях, VR-аттракционах или межсетевых средах. В центре внимания — не только технологии и их возможности, но и цена доступа: как меняются восприятие, желания, идентичность и границы между «игрой» и реальностью. Авторы часто используют виртуальность как увеличительное стекло для человеческих чувств: страха, любопытства, одиночества, жажды контроля и поиска смысла.

Основные темы обычно вращаются вокруг устройства виртуального мира и его влияния на психику. Часто поднимают вопросы зависимости и выгорания: когда симуляция становится убежищем от боли, рутины и конфликтов. Ещё один частый пласт — безопасность и власть: кто владеет платформой, данными и правилами, может ли администратор переписать реальность и управлять поведением пользователей. Нередко в центре стоит этика — допустимо ли стирать воспоминания, моделировать травматичный опыт «для эффективности» или использовать людей как сырьё для алгоритмов.

Популярные сюжетные мотивы включают попадание «внутрь» системы, охоту за уязвимостями и расследования, где доказательства существуют только в цифровых логах. Встречаются истории о том, что виртуальный персонаж становится свободной личностью или начинает сомневаться в собственных правилах. Ещё один мотив — параллельные линии: герой живёт в двух реальностях, а попытка выбрать одну приводит к потере контроля над другой. Иногда сюжет строится вокруг искусственно созданной «идеальной» среды, которая постепенно обнажает скрытые цели создателей.

Для жанра характерны черты, где технологическая часть работает на драму. Описания интерфейсов и симуляционных эффектов обычно служат маркерами изменения состояния героя: от эйфории до паранойи, от контроля до потери автономности. Мир может быть красивым и удобным, но в нём почти всегда есть цена — ограничение возможностей, скрытые механизмы влияния, следы манипуляций. Язык часто подчёркивает телесность ощущений: виртуальные детали воспринимаются так, будто они настоящие, и именно это делает конфликт болезненным.

Типичные герои — пользователи и создатели: программисты, дизайнеры окружений, тестировщики, аналитики данных, иногда — обычные люди, случайно ставшие носителями проблемы. Нередко это персонажи на грани: человек, переживший травму, искатель острых ощущений, работник крупной платформы или человек, который не умеет говорить о своих чувствах иначе, чем через действие в симуляции. Антагонисты могут быть не злодеями в классическом смысле, а системами — компаниями, алгоритмами, протоколами принуждения, внутри которых действуют интересы, не совпадающие с человеческими.

Конфликты в таких книгах обычно многослойны. Есть конфликт «внутри» виртуального мира: правила ломаются, роли переписываются, память становится предметом спора. Есть конфликт «между» мирами: герой пытается восстановить контроль над тем, что считать реальностью, но платформа сопротивляется. Наконец, конфликт «между людьми» — доверие рушится, потому что никто не уверен, что вы видите одно и то же, что слышите правду и что ваш собеседник не является частью сценария.

Кому подойдут такие книги и чем они заканчиваются по смыслу

Книги про виртуальную реальность подойдут тем, кто любит истории о выборе и последствиях: о том, как мечта об удобной среде превращается в зависимость, а желание свободы сталкивается с реальными ограничениями. Их читают и те, кому интересны вопросы данных, приватности, этики технологий и власти корпораций, и те, кто в первую очередь ищет психологическую напряжённость, сомнения и попытку удержать собственную личность. Особенно хорошо зайдут читателям, которым нравятся детективные повороты, расследования скрытых механизмов и миры, где опасность выглядит «нормальной» — вежливой, комфортной, почти незаметной.

Итоговая тональность таких книг часто не сводится к победе или катастрофе. Даже если герои выходят из симуляции, остаются следы: привычки поведения, искажённые представления о себе, новые границы доверия. В конечном счёте истории возвращают к человеческому — к тому, что реальность не отменяет боль, но даёт инструменты проживать её без программируемых сценариев.